落ちてくるアイテムとボムの効果
最終更新日:2026年9月4日
つなげて消したときに落ちてくる「ボム」は5種類です。バツ印はチャンスボム、時計のマークはタイムボムで、時計のほうだけ残り時間が増えます。表は横にスクロールしてご覧いただけます。
| 見た目 | 名前 | 効果 | 出る条件 | 消える範囲・点数 |
|---|---|---|---|---|
| チャンスボム | 赤いバツ印のマークです。 なし(消すだけ) |
5〜7チェーンで、タイムボム(25%)を外した約75%がこれです | ふつう(120) 1体 150点 |
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| タイムボム | 水色の時計のマークです。 残り時間が2秒ふえます |
5〜7チェーンの帯で、確率25%で出ます | ふつう(120) 1体 150点 |
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| スコアボム | 黄色いロゼット(勲章)のマークです。 1体あたりの点が2倍(150→300) |
8チェーン以上(確率抽選なし=確定) | ふつう(120) 1体 300点 |
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| ステラボム | ピンクの星のマークです。 爆発半径が最も広い |
チェーンでは出ません。スキル「ステラボム出現」「体格の疑惑」からのみ出ます | いちばん広い(170) 1体 200点 |
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| サッカーボム | 白いサッカーボールのマークです。 カズ専用・一斉起爆 |
押忍(カズ)専用です。振り窓のあいだに通常のサブが1体ずつサッカーボムに変わり、窓が終わると一斉に起爆します。チェーン・ほかのスキル・ラストボーナスでは出ません | いちばんせまい(90) 1体 120点 |
ボムが出る条件のまとめ
- チェーンの長さで種類が決まります: 5個以上つなげるとボムの抽選に入ります。5チェーン以上8チェーン未満の帯ではタイムボムが25%(外れるとチャンスボムです)。8チェーン以上(確定・抽選なし)ならスコアボムです。
- 盤面に置けるボムは3個(これを超えると、チェーンが長くてもボムは出ません)
- ボムが出るまで一瞬(0.5秒)の間があります。
- ボムはなぞりで繋がりません(ボムは同じ色の判定に入りません)。ただし、なぞりの最初にタップすると起爆します。
- ボムの巻き込み1体ごとに、黄昏ゲージが +3・コンボが +1 入ります。
- タイムアップ時に盤面へ残したボムはラストボーナスで自動起爆し、1体150点(黄昏×2は乗りません)。
このページの数値は、2026年9月4日時点のアプリ内設定とサーバー設定にもとづきます。バランス調整で変わることがありますので、最新の値はアプリ内の表示をご確認ください。
iOS と Android の違いは、実測した範囲では確認されていません(ボムの絵4枚・ルールや技の設定値は両OSで同じです)。
スキル一覧(全32種)
キャラクターは、それぞれ1つのスキル(必殺技)を持っています。発動に必要なサブの数は全32種で共通で、相棒色のサブを消すと必殺ゲージがたまります。
※表の「スキルLv」は、同じキャラクターが重なると上がるレベルです(最大6)。
| スキル名 | スキルの級 | 効果 | 発動条件 | 持っているキャラ |
|---|---|---|---|---|
| 中央まとめ消し 消去系 |
(級の指定なし) | 盤面中央のサブをまとめて消去する。 | 相棒色 9体(スキルLv1)〜6体(スキルLv6) 効果時間: なし(即時発動) |
サブロー(黄) |
| 横ライン消去 消去系 |
(級の指定なし) | 横一列のサブを消去する。 | 相棒色 9体(スキルLv1)〜6体(スキルLv6) 効果時間: なし(即時発動) |
サブロー(赤) |
| 縦ライン消去 消去系 |
(級の指定なし) | 縦一列のサブを消去する。 | 相棒色 9体(スキルLv1)〜6体(スキルLv6) 効果時間: なし(即時発動) |
ココリク |
| 十字消去 消去系 |
(級の指定なし) | 縦横の十字状にサブを消去する。 | 相棒色 9体(スキルLv1)〜6体(スキルLv6) 効果時間: なし(即時発動) |
WTR / KOOL |
| 斜めライン消去 消去系 |
(級の指定なし) | 斜めのダブルラインでサブを消去する。 | 相棒色 9体(スキルLv1)〜6体(スキルLv6) 効果時間: なし(即時発動) |
あゆう |
| ランダム消去 消去系 |
(級の指定なし) | 盤面のサブを位置無指定でランダムに消去する。 | 相棒色 9体(スキルLv1)〜6体(スキルLv6) 効果時間: なし(即時発動) |
やの / 由 |
| わたぼこり 消去系 |
B | 画面上部(降ってくるあたり)のサブを横帯状にまとめて消去する。B級。既定キャラ: シャケ船長。 | 相棒色 9体(スキルLv1)〜6体(スキルLv6) 効果時間: なし(即時発動) |
シャケ船長 |
| 冥王終焉覇 消去系 |
C→S | 盤面中央に炎の円を放ちサブを一掃する(半径はスキルLvで90→220まで成長)。Lv6でS級化し、消去後に黄昏タイム(得点×2)も点火する。成長型C→S級。既定キャラ: サブオウ。 | 相棒色 9体(スキルLv1)〜6体(スキルLv6) 効果時間: なし(即時発動) |
サブオウ |
| 卒業証書 消去系 |
A | 相棒色とボム以外の盤面のサブを全て消去し、卒業ボーナス(+30〜50%加点)を上乗せする。消去後は盤面が相棒色だらけ=長チェーンの好機。A級。既定キャラ: SPけい。 | 相棒色 9体(スキルLv1)〜6体(スキルLv6) 効果時間: なし(即時発動) |
SPけい |
| コラボ祭り 消去系 |
S | 特大の円(半径約220+スキルLv成長)で盤面を一掃し、さらに黄昏ゲージを+100=発動ごとにほぼ確定で黄昏タイム(得点×2)に入る。S級。既定キャラ: Baburuman。 | 相棒色 9体(スキルLv1)〜6体(スキルLv6) 効果時間: なし(即時発動) |
Baburuman |
| 色変換 変化系 |
(級の指定なし) | ランダムな1色を自分の色に変換して繋げやすくする(変換後に繋いで消す2段構え)。 | 相棒色 9体(スキルLv1)〜6体(スキルLv6) 効果時間: なし(即時発動) |
サブロー(紫) / 9ine |
| チェーン巻き込み 変化系 |
(級の指定なし) | 一定時間、チェーンが周囲のサブを巻き込むようになる(変化+連鎖消去のハイブリッド)。 | 相棒色 9体(スキルLv1)〜6体(スキルLv6) 効果時間: 8〜13秒(スキルLvが上がるほど長くなります) |
ちらっきー / y3 |
| パッチワーク 変化系 |
A | 盤面を「相棒色+ランダムな相方1色」の2色だけに整理する(相方色以外を全て相棒色へ変換)。超繋げやすい盤面を作る2段構え。A級。既定キャラ: まさし。 | 相棒色 9体(スキルLv1)〜6体(スキルLv6) 効果時間: なし(即時発動) |
まさし |
| 大あみぐるみ 変化系 |
A | 相棒色の「でかサブ」を3体(スキルLv4以上で4体)出現させる。でかサブは消すと高ボーナス。A級。既定キャラ: モモ父。 | 相棒色 9体(スキルLv1)〜6体(スキルLv6) 効果時間: なし(即時発動) |
モモ父 |
| 幻蒼翔連撃 変化系 |
C→S | 一定時間(8〜13秒)のバフ中、なぞって消すたびに同色サブへ蒼い雷の追撃(スキルLv体ずつ・累計30体まで)が走る。Lv6でS級化し、発動時に黄昏タイムも点火。成長型C→S級。既定キャラ: ジョニシロウ。 | 相棒色 9体(スキルLv1)〜6体(スキルLv6) 効果時間: 8〜13秒(スキルLvが上がるほど長くなります) |
ジョニシロウ |
| ニブイチ 変化系 |
SS | 成功率50〜55%の大博打。成功=盤面の通常サブ・でかサブが全て相棒色に統一(超大チェーン確定盤面)/失敗=5色へばら撒き直し。ボムは不変・位置も動かない。SS級。既定キャラ: ジョニー。 | 相棒色 9体(スキルLv1)〜6体(スキルLv6) 効果時間: なし(即時発動) |
ジョニー |
| ボム出現 ボム系 |
(級の指定なし) | チャンスボムを出現させる。 | 相棒色 9体(スキルLv1)〜6体(スキルLv6) 効果時間: なし(即時発動) |
サブロー(橙) / クレヨン |
| ステラボム出現 ボム系 |
(級の指定なし) | 強力なステラボムを出現させる。 | 相棒色 9体(スキルLv1)〜6体(スキルLv6) 効果時間: なし(即時発動) |
けい |
| 体格の疑惑 ボム系 |
A | 盤面にある既存ボムを全て強力なステラボムに変え、さらに空き枠ぶん(最大3個・盤面上限3)をステラボムで補充する。A級。既定キャラ: 体格。 | 相棒色 9体(スキルLv1)〜6体(スキルLv6) 効果時間: なし(即時発動) |
体格 |
| 押忍 ボム系 |
A | 発動で3〜4秒の「振り窓」が開き、端末を振る(またはボタン)たびに通常サブ1体がサッカーボムに変わる(最大6〜11回)。窓が終わると盤面の全ボムが一斉起爆。A級。既定キャラ: カズ。 | 相棒色 9体(スキルLv1)〜6体(スキルLv6) 効果時間: 3〜4秒(振れる回数は6〜11回) |
カズ |
| 引き寄せ(遠くも繋げる) 時間系 |
(級の指定なし) | 一定時間、離れたサブやブロック越しでも繋がるようになる(時間は増えない)+中央を軽く消去。 | 相棒色 9体(スキルLv1)〜6体(スキルLv6) 効果時間: 8〜13秒(スキルLvが上がるほど長くなります) |
サブロー(青) / はむ |
| 大シャッフル 補助系 |
(級の指定なし) | 盤面を大きくシャッフルし、中央を軽く消去する。 | 相棒色 9体(スキルLv1)〜6体(スキルLv6) 効果時間: なし(即時発動) |
サブロー(緑) |
| ゲージ増加 補助系 |
(級の指定なし) | 黄昏タイムゲージを増加させる。 | 相棒色 9体(スキルLv1)〜6体(スキルLv6) 効果時間: なし(即時発動) |
サブロー(桃) / まねきねこ |
| 黄昏&繋げやすく 補助系 |
(級の指定なし) | 黄昏タイムを開始し、一定時間離れたサブも繋がるようにする(フィーバー+変化の複合)。 | 相棒色 9体(スキルLv1)〜6体(スキルLv6) 効果時間: 8〜13秒(スキルLvが上がるほど長くなります) |
はるゆゆ |
| 誤字脱字 補助系 |
S | 3つの効果を同時発動: ①中心の小円を即時消去 ②黄昏タイム(得点×2)を即発火(黄昏中なら残り時間+4秒に振替) ③4〜6秒だけ「離れたサブも繋がる+チェーンが周囲を巻き込む」(巻き込みは累計30体まで)。S級。既定キャラ: ホゲくん。 | 相棒色 9体(スキルLv1)〜6体(スキルLv6) 効果時間: 4〜6秒(スキルLvが上がるほど長くなります) |
ホゲくん |
| おわらない手品 補助系 |
S | 黄昏タイム(スコア×2)を即発動し、さらに4〜6秒の「手品の窓」の間はなぞって消した数だけ必殺ゲージが還元される(1体=+2・累計60/発動)。連発の回転を作るS級ループ技。ブレーキ=還元上限のみ(必要ゲージは全技共通(相棒色9体・スキルLv6で6体))。既定キャラ: サブぬい。 | 相棒色 9体(スキルLv1)〜6体(スキルLv6) 効果時間: 4〜6秒(スキルLvが上がるほど長くなります) |
サブぬい |
| 黒猫グラインド 消去系 |
A | スケボーで盤面をS字に滑走し、軌跡上のサブをまとめて消す(円10点の多重判定)。滑走後は3〜4.5秒だけ遠くのサブも繋げやすくなる(黄昏なし)。A級。 | 相棒色 9体(スキルLv1)〜6体(スキルLv6) 効果時間: 3〜4.5秒(スキルLvが上がるほど長くなります) |
未登場 |
| 開国ドーン 消去系 |
S | 黒船の艦砲で横帯3本(上/中/下)を同時に撃ち抜き(採点は常に等倍)、通常ボム2個を残し、黄昏ゲージも+50(半分)進める。S級の複合一斉射。 | 相棒色 9体(スキルLv1)〜6体(スキルLv6) 効果時間: なし(即時発動) |
未登場 |
| ビッグエア 消去系 |
S | スケボーで盤面をS字に大滑走して軌跡上のサブを一掃し(円10点・採点は常に等倍)、着地の勢いで黄昏タイム(得点×2)を即発動する。S級。既定キャラ: 70kiks。 | 相棒色 9体(スキルLv1)〜6体(スキルLv6) 効果時間: なし(即時発動) |
70kiks |
| モノマネ 変化系 |
S | パッチワーク・卒業証書・ニブイチのどれか1つをランダムでモノマネして、その技を本物と同じ効果で実行する(選定は1/3ずつ・効果は選ばれた技の実装そのまま)。S級。既定キャラ: 来航超人ペリーマン。 | 相棒色 9体(スキルLv1)〜6体(スキルLv6) 効果時間: なし(即時発動) |
来航超人ペリーマン |
| みんなのキズナ 補助系 |
SS | 5.5〜8秒のあいだ、色がちがうサブどうしでも繋がるようになる(距離・貫通は通常のまま=はるゆゆの距離拡張とは別軸)。1回のなぞりで繋げられるのは最初9体までだが、1プレイ中に使うたびに上限が+1ずつ増え続け、技レベルぶんまで育つ(上限 20〜25体)。黄昏発火なし・加点なし・時間不介入。必要ゲージは全技共通(相棒色9体・スキルLv6で6体)。SS級。 | 相棒色 9体(スキルLv1)〜6体(スキルLv6) 効果時間: 5.5〜8秒(スキルLvが上がるほど長くなります) |
SPサブロー |
| 夜露死苦 時間系 |
S | 入力解放後に主時計だけを4秒停止する。盤面・入力・物理は動き続け、残り時間の増減やスコア・コンボには影響しません。効果が切れてから、もう一度使えるまで1秒あきます。S級。既定キャラ: さぶ魅。 | 相棒色 9体(スキルLv1)〜6体(スキルLv6) 効果時間: 4秒(固定。もう一度使えるまで1秒あきます) |
さぶ魅 |
※黒猫グラインド と 開国ドーン の2つは、いまはまだどのキャラクターにも入っていない未登場のスキルです。
※スキルLvは最大6。同じキャラクターが重なると上がります(Lv1→2=2体 / 2→3=3体 / 3→4=4体 / 4→5=6体 / 5→6=12体・最大まで合計27体)
基本ルールと、点数の伸ばし方
サブサブの基本は「同じ色のサブを3個つなげて消す」です。ここでは時間・ハート・つなげ方・点数の決まり方を、順にご紹介しますね。
制限時間とハート
1プレイの持ち時間は75秒からはじまります。タイムボムで時間を足していけますが、画面に表示される残り時間には上限があります。プレイにはハートを1つ使います。
| 項目 | 値 |
|---|---|
| 制限時間(初期) | 75秒 |
| 残り時間の表示上限 | 99秒 |
| 1プレイの加算秒上限 | 上限はありません(画面の残り時間だけ99秒で止まります) |
| 開始ボーナス秒 | 0秒(いまのバージョンでは、開始時のボーナス秒は付きません) |
| ハート(最大) | 4個 |
| ハート(回復) | 12分で1個。1プレイで1個使うので、満タンなら4回続けて遊べます(全部回復するまで48分) |
| 1日のプレイ回数 | ハートが続くかぎり遊べます(12分で1個回復)。回数の上限は確認されていません |
つなげ方(3つ以上・大サブ)
- つなげられる最小数: 3個
- サブどうしが繋がる距離: 通常同士 112 / 通常と大 125 / 大どうし 138(ゲーム内の長さ)
- サブの大きさ: 大サブは通常のおよそ1.5倍です
- 大サブの出現率: 15%
- 大サブを消したときの加点: 大サブ1体につき +150(素点)
- 相棒色の出やすさ: 新しく落ちてくるサブの45%が相棒色です
- 盤面に出ているサブの数: 50体
難易度と色の数
盤面に出る色の数は5色固定(むずかしさは「ふつう」にあたります)。4色の「かんたん」と7色の「むずかしい」は、いまのアプリでは使われていません。消したときにほめてくれる言葉は、「ナイス!」→「お見事!」→「すごい!!」→「最高です!!!」の4段階。5色のときは 3個・4個・5個・7個 で切り替わります。
点数の決まり方
点数は「チェーンの長さで決まる素点」に「コンボ倍率」や「黄昏(フィーバー)の倍率」がかかって決まります。長くつなぐほど素点が大きく伸び、黄昏中は加点が2倍になります。
| 項目 | 値 |
|---|---|
| スコア: チェーン素点 | 3個消しで300点 / 6個で2,100点 / 10個で7,600点 / 20個で31,100点 / 30個で61,600点。あいだの長さはなめらかに補間され、30個を超えても伸び続けます |
| スコア: コンボ倍率 | コンボが続くほど上がり、上限は1.58倍(49コンボで上限に届きます) |
| スコア: 大サブ加点 | 大サブ1体につき +150(素点) |
| スコア: 黄昏(フィーバー)倍率 | ×2(加点にのみ適用されます。ラストボーナスには乗りません) |
| スコア: アイテム倍率 | ×1.0 固定(いまのバージョンでは、アイテムによる倍率は付きません) |
| ラストボーナス | タイムアップ後に、盤面のボムを順に自動で起爆します。1体あたり150点・半径120。黄昏の×2もアイテム倍率も乗りません |
| 黄昏(フィーバー)発動 | ゲージ100で発動。チェーン1体につき+4 / ボム・スキルの巻き込み1体につき+3 |
| 黄昏の継続時間 | 8秒。時間は増えません(ごほうびはスコア×2です) |
| コンボ継続の猶予 | 4秒。スキルの演出中は止まり、黄昏のあいだはコンボが切れません |
| 必殺技ゲージ | 相棒色を1体消すとゲージがたまり、100でいっぱいになります。全スキル共通で、相棒色をスキルLv1なら9体 / スキルLv6なら6体です |
| スコアの評価ランク | C(既定) / B=10万 / A=30万 / S=70万 / SS=100万 / SSS=120万 |
※アプリで集めたカードやコインの話はアプリ紹介ページ、カードの引き方はガチャ紹介ページをご覧ください。
登場するキャラクター
サブサブに登場するキャラクターは37体です。それぞれが1つのスキルを持っていて、スキル名からスキル一覧の該当行へ移動できます。
※このページではキャラクターの画像を掲載していません。サブサブ用の公式画像が整いしだい、あらためて掲載しますね。いまのカードのイラストはオリジナルカードギャラリーでご覧いただけます。
注意事項
- サブサブは開発中の機能です。ルール・数値・画面は予告なく変更される場合があります。
- 本ページに記載の秒数・点数・確率などの数値は2026年9月4日時点の設定で、バランス調整により変わる可能性があります。最新の内容はアプリ内の表示を優先してください。
- ゲームで得られるコインやカードは、現金その他の財産的価値への交換・換金はできません。
- カードの入手方法(ガチャ)についてはガチャ紹介ページ、提供割合は提供割合ページをご覧ください。
サブサブは、これからも少しずつ育っていきます。あたたかく見守っていただけたら嬉しいです。